E. Renaux

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Archive for the ‘CASI’14’ Category

Les missions d’un expert UML

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[Auteurs : Mamoun F, Julien P, Gregory S.]

L’UML est un langage de modélisation graphique utilisé pour le développement logiciel, et conception orientée objet. Les compétences en langages UML sont de plus en plus sollicitées dans le monde de l’entreprise. C’est pourquoi, on constate l’émergence d’experts spécialisés dans ce langage. Cependant la maîtrise de l’UML n’est pas une compétence suffisante pour mener à bien une mission. Un grand nombre de maîtrises peuvent venir se greffer à cette expertise afin de définir des profils métiers performants dans leurs domaines. Nous vous proposons dans cet article de présenter les missions qu’est susceptible de remplir un expert en UML, ainsi que les compétences annexes qu’il devra maîtriser pour les mener à bien.

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mai 16th, 2014 at 5:45 pm

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Développement Android

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Développer une application ANDROID

Android est un système d’exploitation mobile Open Source pour Smartphone, PDA, MP3 et tablette. Il a été conçu par Android Inc puis racheté par Google en 2005. Quelles sont les différentes étapes d’un projet de développement d’applications Android ?
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mai 16th, 2014 at 4:40 pm

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Le meilleur environnement pour la modélisation de logiciel

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La modélisation d’une application ou d’un logiciel est une étape clé pour la conception. C’est en effet durant la modélisation qu’on réfléchit à toutes les fonctionnalités qu’on souhaite intégrer à notre futur outil.

Pour réaliser les interfaces graphiques de sites web il existe de nombreuses solutions. En effet, plusieurs outils sont aujourd’hui disponibles afin de nous permettre de voir au mieux l’aspect de notre application avant sa mise en production. Au delà de traditionnelle salle de réunion avec un paper board que nous connaissons tous, des outils plus performants et nous permettant de modéliser plus en détails ce que l’on attend de notre application sont disponibles. Read the rest of this entry »

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mai 16th, 2014 at 2:56 pm

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Le Lean: Bonjour au gain, adieu aux gaspillages

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lean

De nos jours, La mise en œuvre d’une technique de management au sein d’une  entreprise est devenue une nécessité. En effet, ce qui distingue aujourd’hui une enseigne de ses concurrents n’est pas seulement le savoir-faire technique, mais bien la stratégie adoptée par l’entreprise au niveau du management de projets. L’organisation du travail et le management de la qualité sont donc devenus les facteurs clés du succès.
La question que l’on se pose maintenant est la suivante : Quelle technique de management devrions-nous choisir pour améliorer la qualité et la productivité de notre entreprise ?  Plusieurs outils de management existent et répondent à des problématiques variées. Aujourd’hui nous vous proposons le Lean Management.

Qu’est-ce que le Lean ?                                       
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En anglais, Lean signifie « maigre, sans gras ». Pour donner un exemple, on dira qu’un jambon est Lean si on l’a débarrassé du gras. « Lean » désigne une théorie de gestion de production qui se concentre sur la « gestion sans gaspillage » c’est-à-dire qu’elle vise à rechercher la performance par l’amélioration continue. Pour résumer, la théorie « Lean » a pour but de proposer au client ce qu’il est prêt à payer, et seulement ce qu’il est prêt à payer. Read the rest of this entry »

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mai 15th, 2014 at 9:53 am

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Le prototypage d’application web

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Objectifs

Le prototypage ou maquettage est une étape clef dans le processus de création d’un site web. Elle se situe après la réalisation du cahier des charges, et avant la phase de conception web proprement dite.
Elle implique :

  • l’équipe qui réalisera le site : chef de projet, concepteur, webdesigners, graphistes, développeurs, etc.,
  • le commanditaire, qu’il soit représenté par le client lui-même ou sa Maîtrise d’Ouvrage (MOA).

L’objectif principal du prototypage est la fabrication d’un modèle physique (maquette, prototype) dans un délai très court, à moindre coût et avec le minimum d’outillage et d’étapes intermédiaires dans le processus de réalisation.

Le but recherché est de :

  • se mettre d’accord sur les aspects fonctionnels et graphiques,
  • détecter au plus tôt d’éventuels problèmes de conception,
  • valider rapidement la faisabilité et tester des solutions alternatives,
  • avoir une bonne et même compréhension du but à atteindre,
  • éviter ainsi l’arbitrage d’éventuels conflits.

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mai 14th, 2014 at 5:05 pm

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L’utilisateur final au sein d’un projet informatique

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Le rôle de l’utilisateur final tout au long d’un projet est crucial pour le succès de ce dernier. En effet, tout projet vise à atteindre les objectifs fixés par l’utilisateur final et à obtenir sa satisfaction. De plus, la première condition de réussite d’un projet réside dans la compréhension de ce qui est attendu par la maîtrise d’ouvrage.

MAIS QU’EST-CE QU’UN UTILISATEUR FINAL ?

Il est question ici de l’utilisateur du produit qui va être développé. Par exemple, il peut s’agir d’un client interne : le personnel d’une agence bancaire qui doit utiliser une application comptable développée par la fonction informatique de la banque. Mais, il peut également s’agir du client de la banque qui vient consulter son compte : c’est cette fois-ci un client externe. Read the rest of this entry »

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mai 14th, 2014 at 12:27 pm

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